//process.env.NODE_ENV === 'production'
module.exports = {
  publicPath: "/",
  productionSourceMap: false,
  assetsDir: "./static",
  // devServer: {
  //     host: "127.0.0.1",
  //     port: 8080,
  //     // 不再使用代理,在chrome中安装跨域插件
  //     proxy: {
  //         "/credentials": {
  //             target: "https://api.cnblogs.com",
  //             changeOrigin: true,
  //             secure: true,
  //             pathRewrite: {
  //                 "^/credentials": "" //这里理解成用‘/api’代替target里面的地址，后面组件中我们掉接口时直接用api代替 比如我要调用'http://40.00.100.100:3002/user/add'，直接写‘/api/user/add’即可
  //             }
  //         }
  //     }
  // },
  //px转rem的配置（postcss-plugin-px2rem插件）
  lintOnSave: true,
  css: {
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          require("postcss-plugin-px2rem")({
            // rootValue: 100, //换算基数， 默认100  ，这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
            // unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
            //propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组，这意味着禁用白名单并启用所有属性。
            // propBlackList: [], //黑名单
            exclude: /(node_module)/, //默认false，可以（reg）利用正则表达式排除某些文件夹的方法，例如/(node_module)/ 。如果想把前端UI框架内的px也转换成rem，请把此属性设为默认值
            // selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
            // ignoreIdentifier: false,  //（boolean/string）忽略单个属性的方法，启用ignoreidentifier后，replace将自动设置为true。
            // replace: true, // （布尔值）替换包含REM的规则，而不是添加回退。
            mediaQuery: false, //（布尔值）允许在媒体查询中转换px。
            minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
          })
        ]
      }
    }
  }
};
